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Projects de Claude

Cómo dar a todo el equipo acceso al sistema de diseño con un Project de Claude, qué documentos subir, qué instrucciones escribir y qué límites tiene.

Última revisión:

No todo el equipo usa Claude Code. Producto, contenido o marketing también tienen preguntas sobre el sistema: qué componente usar, cómo se escribe un mensaje de error. Un Project de Claude con la documentación del sistema les da respuestas que salen de tus reglas.

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Qué es un Project

Un Project es un espacio de trabajo de Claude con su propio conocimiento y sus instrucciones. Lo que subes al conocimiento se usa en todos los chats del Project, y las instrucciones se aplican a todos ellos. En los planes de pago, cuando el conocimiento se acerca al límite del contexto, Claude activa un modo de recuperación para ampliarlo. En Team y Enterprise, un Project se puede compartir con miembros de la organización, con permiso para usarlo o para editarlo (Claude Help: How can I create and manage projects).

Qué subir

Recomendación

Sube los documentos que responden a las preguntas del equipo, no el código:

  • AGENTS.md, como resumen de las reglas.
  • docs/inventory.md, para saber qué componentes existen.
  • docs/foundations/, docs/patterns/ y docs/content/.
  • Los documentos de los componentes más consultados.

Las instrucciones

Instrucciones del Project

Eres el asistente del sistema de diseño Acme.
Responde solo con los componentes, props y tokens que aparecen en los documentos del Project.
Si algo no está documentado, dilo y sugiere preguntar al equipo del sistema de diseño.
Cita el documento del que sacas cada regla.
Para textos de interfaz, aplica docs/content/voice-and-tone.md.

Límites

  • Es una copia. Los archivos subidos no se actualizan solos: cuando publiques una versión del sistema, vuelve a subirlos.
  • No genera interfaces de producción. Para eso están Claude Design, con el sistema publicado, y Claude Code, con el repositorio.
  • Cada chat empieza de cero. El contexto no se comparte entre chats de un Project, salvo lo que está en su conocimiento (Claude Help: How can I create and manage projects).

En resumen

  • Un Project da a todo el equipo respuestas que salen de la documentación del sistema.
  • Sube las reglas, el inventario, los fundamentos, los patrones y la guía de contenido.
  • Es una copia: vuelve a subirla con cada versión del sistema.

Fuentes